電競專業(yè)學(xué)生在老師的指導(dǎo)下,開展實訓(xùn)。
廈門網(wǎng)訊 (廈門日報 文/ 記者羅子泓實習(xí)生葉琰 圖/廈門虎劍教育科技有限公司提供)提起電競,您可別把它理解為“打游戲”。現(xiàn)如今,電競已是一條涉及電競策劃、運營、培訓(xùn)乃至管理等方面的產(chǎn)業(yè)鏈,具有較大市場潛力。
6月底,國家人社部發(fā)布《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,明確提出,電子競技的高速發(fā)展,帶來企業(yè)對電競?cè)瞬诺木薮笮枨蟆S浾吡私獾剑瑥B門安防科技職業(yè)學(xué)院、三明醫(yī)學(xué)科技職業(yè)學(xué)院等省內(nèi)高職院校已經(jīng)有了電子競技運動與管理專業(yè),去年開始招生授課。而與這些高校合作的,是廈門虎劍教育科技有限公司。
電競專業(yè)學(xué)的是什么?記者來到虎劍教育,為您揭秘。
打游戲,但不僅僅是打游戲
從網(wǎng)游端游到賽事策劃,學(xué)生們都得學(xué)
和平日娛樂不同,電競專業(yè)的學(xué)生們是帶著“目的”打游戲的。據(jù)虎劍電競簽約賽事解說、專業(yè)電競講師楊紫欽介紹,不論是刀塔、英雄聯(lián)盟等端游,王者榮耀、和平精英等手游,還是爐石、皇室戰(zhàn)爭等卡牌類電競項目,學(xué)生們都必須有所涉獵,在玩的過程中了解游戲數(shù)據(jù)、策略等內(nèi)容。
此外,電競專業(yè)培養(yǎng)的,還是管理和策劃上的“多面手”。從虎劍教育提供的課程目錄上看,電子競技產(chǎn)業(yè)概論、電子競技發(fā)展史、電子競技市場營銷、電子競技賽事執(zhí)行、電子競技解說實務(wù)等課程一應(yīng)俱全。當(dāng)下,電競項目登上國際舞臺,若參與國際性賽事對接和解說,學(xué)生們還需掌握外語技能。
看似簡單的“電競”二字,其實涵蓋了整個產(chǎn)業(yè)鏈,是諸多學(xué)科的“復(fù)合體”。比賽怎么策劃,電競館如何聚集人氣,舞臺燈光怎么調(diào),麥克風(fēng)壞了怎么辦……在楊紫欽看來,電競從業(yè)者需要掌握的技能已不但是游戲本身。
也正因如此,電競專業(yè)課程的設(shè)置,從多角度出發(fā),著眼于賽事策劃、賽事執(zhí)行、場館運營、電競解說、電競裁判等人才的培養(yǎng)。
學(xué)電競,還要懂心理學(xué)
案例進入課堂,學(xué)生參與實操,為工作攢經(jīng)驗
有意思的是,電競基礎(chǔ)課程中,有一門叫“電子競技心理學(xué)”。面對密集的訓(xùn)練,實力不凡的對手,電競運動員既需要具備一定的心理建設(shè)。同樣,電競專業(yè)學(xué)生,也得做好面對行業(yè)現(xiàn)實的準(zhǔn)備——學(xué)習(xí)過程中,老師在很大程度上幫他們剝掉“象牙塔”保護殼,讓他們“真刀真槍”地參與工作。
課堂上,楊紫欽時常會將實操案例帶給學(xué)生,現(xiàn)身說法;課堂外,學(xué)生們通過企業(yè)平臺,獲得投身電競賽事策劃、現(xiàn)場執(zhí)行的實踐機會。“就整個課程體系來說,實踐的百分比大于理論。”談及校企共建專業(yè)時,虎劍教育副總陳勇紅直言。
值得一提的是,虎劍派駐到學(xué)校的授課教師,全部具備豐富實戰(zhàn)經(jīng)驗。專業(yè)設(shè)置對接產(chǎn)業(yè)發(fā)展,課程設(shè)置對接崗位需求,就連學(xué)生們的培養(yǎng),也大部分按照企業(yè)對員工的要求進行。
“一次賽事執(zhí)行,學(xué)生們從早上9點一直到晚上9點,連著做了兩天。雖然很累,但他們獲得樂趣,反響也挺好的。”楊紫欽回憶說。有了賽事經(jīng)驗加持,今后,學(xué)生們從事工作,也會順利許多。
【背景】
電競市場
人才缺口較大
電競市場,有著不容小覷的潛力。據(jù)Newzoo《2019全球電子競技市場報告》顯示,2019年,全球觀看電子競技的總?cè)藬?shù)增長到4.54億,同比增長15.0%;核心電競愛好者的人數(shù)將達2.01億,同比增長16.3%,其中,中國核心電競愛好者預(yù)計達到7500萬人。 2017年,全國電子競技大賽在廈舉辦;前不久,2019首屆福建省(漳州)海峽兩岸電子競技大賽于會展中心落下帷幕。從電競館萌芽,到電競俱樂部“落戶”,廈門電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,可以說是初具雛形。
今年4月,國家人社部發(fā)布了《人社部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局聯(lián)合發(fā)布新職業(yè)》,正式確認(rèn)13個新職業(yè),其中就包含電子競技運營師和電子競技員。行業(yè)需求,直接推動了專業(yè)的開設(shè)和人才的培育。據(jù)了解,今年9月,福州和泉州兩地的高職院校也將有電競專業(yè)開設(shè)。